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Star Trek - adventures

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Message par Ashlamalouk Sam 9 Fév 2019 - 15:56

OP : SebLC

Bienvenue dans la Fédération des Planètes unies. Vous allez embarquer comme officier de Starfleet dans un vaisseau de la Fédération pour l’inconnu, là où personne n’est jamais allé. En tant qu’officier de Starfleet, vous faites partie des meilleurs de la Fédération – commandants, pilotes, scientifiques, ingénieurs et médecins.

Votre vaisseau, est ce qu’il se fait de mieux en termes d’exploration de l’espace, vous permettant d’étudier toute anomalie spatiales et d’apporter votre soutien aux membres de la Fédération partout dans la galaxie.

Nous sommes dans un futur où l’humanité a créé un lien avec des centaines d’espèces intelligentes, permettant à chacune de s’épauler dans l’exploration de la galaxie et de repousser les limites du monde connu.

Le manque de ressources ne pose plus de problème : les synthétiseurs sont capables de produire la nourriture, les équipements nécessaires à l’exploration.

Les citoyens de la fédération se déplacent à des vitesses supraluminiques entre les systèmes solaires, grâce au champ de distorsion quantique (le warp), traversant les secteurs spatiaux en quelques semaines ou mois.

La téléportation permet aux équipes d’exploration de se téléporter sur les planètes, les autres vaisseaux, etc. Enfin, les boucliers énergétiques et les différentes armes à énergie permettent de se défendre contre tous dangers.

La Fédération des Planètes Unies est entourée de tous côtés par des puissances hostiles.

Dans le quadrant Alpha, l’union cardassienne et la Fédération tente de maintenir une paix difficile, pendant que des colons militants (qui se nomment eux-mêmes le Maquis) lancent des actions de guérilla contre les frontières cardassiennes.

Dans le quadrant béta, depuis les accords de Khitomer, l’Empire klingon est un « allié » de la Fédération, mais des heurts réguliers embrasent la frontière avec cette empire belliqueux.

L’Empire stellaire romulien reste un adversaire de taille et ce depuis bien avant la formation de la Fédération. Les vaines tentatives de l’ambassadeur Spock n’ont pu permettre un réchauffement des relations entre cet Empire et la Fédération.

La zone neutre, truffée de stations spatiales dirigées par Starfleet, font tampon entre les deux puissances.

Enfin, depuis l’exploration des planètes situées au-delà du vortex bajoran, Starfleet a rencontré la Dominion, nouvelle grande menace pour la paix de la Fédération.

Enfin, loin dans le quadrant delta, l’entreprise D a fait la connaissance d’une espèce de cyborgs qui pourraient en quelques semaines raser la Fédération si Starfleet ne se prépare pas à la recevoir.

Tournant sous un système extrêmement fluide pour favoriser l'action et ne pas se perdre dans le simulationnisme à tout prix, Modiphius a créé là un jeu de space-opera de toute beauté basé sur un univers qui, tout aux longs des diverses séries, donne une base stable pour un jeu au long court.

Il n'est pas nécessaire de connaitre l'univers pour y jouer, sachant que je me base sur Deep Space 9 et la nouvelle série, Discovery, pour définir mon jeu.

Comme une image vaut mieux qu'un long discours :

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