[Campagne] 12 mars 2022, 14h30-minuit, RUNEQUEST - L'Oracle et l'Epée, saison II, épisode 2
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[Campagne] 12 mars 2022, 14h30-minuit, RUNEQUEST - L'Oracle et l'Epée, saison II, épisode 2
[Campagne] RUNEQUEST - L'Oracle et l'Epée, saison II, épisode 2
5 joueurs. Priorité aux PJs ayant démarré la campagne ou disposant déjà d'un perso : Metalmath, Hakim, Kukry, Caryotype et Didier KL. Nouveaux joueurs bienvenus si désistement des susnommés !
Joueurs :
- Didier KL
- Kukry
- Caryotype
- Metalmath
- Hakim (le soir)
Si vous avez manqué l'épisode précédent...
L'équipée de nos héros s'est achevée dans les Collines de l'Auroch. Arterim, réincarné dans le corps du jeune Kallos, a été capturé par les envoyés du Roi Harvald qui l'emmènent vers le Nord. Bec-Eclair, seul survivant d'un combat sanglant contre une escouade Lunar, est sollicité par Argost Bec-Acier, héros Durulz de la rébellion,à rejoindre celle-ci...
Les deux canards, qui ramènent les corps des membres du clan du Hibou qui les ont accompagnés, se retrouvent seuls face au deuil de tout un clan, et filent vers Gué-Cancane. Ils descendent la rivière jusqu'à la Vallée des Bêtes. Après l'adieu au corps d'Ardeos, emporté par les patrouilleurs de la Vallée des Bêtes, et une visite à Wilma Voit-les-esprits, une Durulz guérisseuse, qui leur donne quelques indications pour sauver Arterim de son étrange situation, nos deux héros rentrent à la maison. Bec-Eclair ne se prive pas de pérorer sur ses exploits face à l'auditoire de la taverne familiale.
C'est alors que deux autres figures curieuses se retrouvent à l'auberge, comme dans une bonne vieille partie de JDR... Après une visite dans les cryptes du Temple de la Terre, une noyade dans le marais, et un sauvetage par les réfugiés Durulz de l'Île de la Fleur jaune, une guerrière à la hache de Babeester Gor, Hache-Noire, s'en vient à Pointe-Canard, à la recherche d'Arterim. Elle aurait été envoyée par la Gardienne des morts, la terrible déesse Ty Kora Tek. Avec elle, une bande de brigands rencontrés dans le marais, menés par une connaissance d'Argost Bec-Acier, Vargian le Banni.
Tous trois s'accordent pour partir à la recherche d'Arterim retenu au sein du clan Poss après un vaudeville négociatoire entre la salle et la cuisine ! Il s'agit d'aller rendre visite, sur la route, à un étrange shaman sartarite, nommé Sommeil. Et la partie finit - pour une fois - dans une auberge, en trinquant !
Mais nos héros ne sont pas seuls...
5 joueurs. Priorité aux PJs ayant démarré la campagne ou disposant déjà d'un perso : Metalmath, Hakim, Kukry, Caryotype et Didier KL. Nouveaux joueurs bienvenus si désistement des susnommés !
Joueurs :
- Didier KL
- Kukry
- Caryotype
- Metalmath
- Hakim (le soir)
Babeester Gor n'est pas contente...
Si vous avez manqué l'épisode précédent...
L'équipée de nos héros s'est achevée dans les Collines de l'Auroch. Arterim, réincarné dans le corps du jeune Kallos, a été capturé par les envoyés du Roi Harvald qui l'emmènent vers le Nord. Bec-Eclair, seul survivant d'un combat sanglant contre une escouade Lunar, est sollicité par Argost Bec-Acier, héros Durulz de la rébellion,à rejoindre celle-ci...
Les deux canards, qui ramènent les corps des membres du clan du Hibou qui les ont accompagnés, se retrouvent seuls face au deuil de tout un clan, et filent vers Gué-Cancane. Ils descendent la rivière jusqu'à la Vallée des Bêtes. Après l'adieu au corps d'Ardeos, emporté par les patrouilleurs de la Vallée des Bêtes, et une visite à Wilma Voit-les-esprits, une Durulz guérisseuse, qui leur donne quelques indications pour sauver Arterim de son étrange situation, nos deux héros rentrent à la maison. Bec-Eclair ne se prive pas de pérorer sur ses exploits face à l'auditoire de la taverne familiale.
C'est alors que deux autres figures curieuses se retrouvent à l'auberge, comme dans une bonne vieille partie de JDR... Après une visite dans les cryptes du Temple de la Terre, une noyade dans le marais, et un sauvetage par les réfugiés Durulz de l'Île de la Fleur jaune, une guerrière à la hache de Babeester Gor, Hache-Noire, s'en vient à Pointe-Canard, à la recherche d'Arterim. Elle aurait été envoyée par la Gardienne des morts, la terrible déesse Ty Kora Tek. Avec elle, une bande de brigands rencontrés dans le marais, menés par une connaissance d'Argost Bec-Acier, Vargian le Banni.
Tous trois s'accordent pour partir à la recherche d'Arterim retenu au sein du clan Poss après un vaudeville négociatoire entre la salle et la cuisine ! Il s'agit d'aller rendre visite, sur la route, à un étrange shaman sartarite, nommé Sommeil. Et la partie finit - pour une fois - dans une auberge, en trinquant !
Mais nos héros ne sont pas seuls...
Dernière édition par Colwin le Ven 11 Mar 2022 - 21:27, édité 5 fois
Re: [Campagne] 12 mars 2022, 14h30-minuit, RUNEQUEST - L'Oracle et l'Epée, saison II, épisode 2
Je serai présent !
Didier KL- Messages : 103
Date d'inscription : 13/02/2019
Re: [Campagne] 12 mars 2022, 14h30-minuit, RUNEQUEST - L'Oracle et l'Epée, saison II, épisode 2
Dispo.
KUKRY- Messages : 175
Date d'inscription : 09/02/2019
Re: [Campagne] 12 mars 2022, 14h30-minuit, RUNEQUEST - L'Oracle et l'Epée, saison II, épisode 2
Je serai là !
Caryotype- Messages : 166
Date d'inscription : 03/11/2021
Age : 28
Localisation : Scaër
Re: [Campagne] 12 mars 2022, 14h30-minuit, RUNEQUEST - L'Oracle et l'Epée, saison II, épisode 2
Évidemment je serai là !
Metalmath- Messages : 377
Date d'inscription : 11/02/2019
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