[Présentation] Rêve de Dragon
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[Présentation] Rêve de Dragon
Auteur original : Kukry
Rêve de Dragon est un jeu de rôle médiéval-fantastique, ou plutôt, médiéval-onirique. Car le rêve y prend une place tout à fait singulière. Les sages ont coutume de dire : « Le monde est un rêve de Dragons ». Que cela signifie-t-il ? Eh bien que l'arbre, là-bas, ou encore ce caillou sur le chemin, résultent d'un rêve. Tout comme chaque être, fait d'os et de chair, est une créature rêvée. Par qui ? Les Dragons, des êtres légendaires et invisibles.
Que se passe-t-il alors lorsqu’un de ces Grands Rêveurs se réveille ? L’issue pourrait être tragique… Mais par bonheur, les rêves des Dragons sont multiples et simultanés, et si bien entrelacés que le réveil d’un seul ne suppose pas la fin de tout. Cela peut cependant aboutir à la mort d’une ou plusieurs personnes. Les sages expliquent parfois que, quand quelqu’un meurt, c’est que « son » Dragon s’est réveillé.
Par le passé, révèlent encore les chroniques des sages, de massifs réveils de Dragons ont pourtant eu lieu, se traduisant par cataclysmes et catastrophes. Cela se produisit à au moins deux reprises, marquant à chaque fois la fin d’un Âge.
Qui peuple les rêves des Dragons à l’aube de ce Troisième Âge où nous nous trouvons ? Des humains, pour la plupart, mais aussi d’autres races : les Gnomes, les Cyans, ces êtres étranges à la peau bleue, ou encore les terrifiants Groins.
Le monde de Rêve de Dragon est virtuellement infini, car les Rêveurs sont légion. Aussi est-il impossible de dessiner une carte finie de l’univers. Le mot univers lui-même n’a pas de sens : c’est un multivers de « mondes parallèles ». Il est toutefois possible de passer de l’un à l’autre. Des portes existent, qu’on appelle les déchirures du rêve. Mais ces espèces de téléportations vous expédient sans crier gare et, tout comme il est difficile de retrouver un rêve interrompu, il est peine perdue de vouloir faire demi-tour et revenir au point de départ. Les déchirures sont des voies à sens unique, les voyageurs qui l’ont appris à leur dépens sauront les éviter…
Ce sont ces voyageurs que le jeu Rêve de Dragon vous propose d'incarner. En effet, à l'aube du Troisième Âge, il n'est pas rare que de jeunes (ou moins jeunes) gens à l'esprit aventureux décident de découvrir ce monde étrange et mouvant. Certains décident d'aller voir ce qui se trouve de l'autre côté de la colline, près de leur village de naissance. D'autres, plus téméraires, franchissent forêts et lacs. D'autres encore décident d'aller plus loin et ne reviennent jamais. Ils sont devenus des voyageurs.
Rêve de Dragon est un jeu de rôle médiéval-fantastique, ou plutôt, médiéval-onirique. Car le rêve y prend une place tout à fait singulière. Les sages ont coutume de dire : « Le monde est un rêve de Dragons ». Que cela signifie-t-il ? Eh bien que l'arbre, là-bas, ou encore ce caillou sur le chemin, résultent d'un rêve. Tout comme chaque être, fait d'os et de chair, est une créature rêvée. Par qui ? Les Dragons, des êtres légendaires et invisibles.
Que se passe-t-il alors lorsqu’un de ces Grands Rêveurs se réveille ? L’issue pourrait être tragique… Mais par bonheur, les rêves des Dragons sont multiples et simultanés, et si bien entrelacés que le réveil d’un seul ne suppose pas la fin de tout. Cela peut cependant aboutir à la mort d’une ou plusieurs personnes. Les sages expliquent parfois que, quand quelqu’un meurt, c’est que « son » Dragon s’est réveillé.
Par le passé, révèlent encore les chroniques des sages, de massifs réveils de Dragons ont pourtant eu lieu, se traduisant par cataclysmes et catastrophes. Cela se produisit à au moins deux reprises, marquant à chaque fois la fin d’un Âge.
Qui peuple les rêves des Dragons à l’aube de ce Troisième Âge où nous nous trouvons ? Des humains, pour la plupart, mais aussi d’autres races : les Gnomes, les Cyans, ces êtres étranges à la peau bleue, ou encore les terrifiants Groins.
Le monde de Rêve de Dragon est virtuellement infini, car les Rêveurs sont légion. Aussi est-il impossible de dessiner une carte finie de l’univers. Le mot univers lui-même n’a pas de sens : c’est un multivers de « mondes parallèles ». Il est toutefois possible de passer de l’un à l’autre. Des portes existent, qu’on appelle les déchirures du rêve. Mais ces espèces de téléportations vous expédient sans crier gare et, tout comme il est difficile de retrouver un rêve interrompu, il est peine perdue de vouloir faire demi-tour et revenir au point de départ. Les déchirures sont des voies à sens unique, les voyageurs qui l’ont appris à leur dépens sauront les éviter…
Ce sont ces voyageurs que le jeu Rêve de Dragon vous propose d'incarner. En effet, à l'aube du Troisième Âge, il n'est pas rare que de jeunes (ou moins jeunes) gens à l'esprit aventureux décident de découvrir ce monde étrange et mouvant. Certains décident d'aller voir ce qui se trouve de l'autre côté de la colline, près de leur village de naissance. D'autres, plus téméraires, franchissent forêts et lacs. D'autres encore décident d'aller plus loin et ne reviennent jamais. Ils sont devenus des voyageurs.
Ashlamalouk- Messages : 289
Date d'inscription : 20/01/2019
Re: [Présentation] Rêve de Dragon
Auteur original : Kukry
Le pdf de la 2ème édition (quasi identique à la 3ème):
http://www.reves-d-ailleurs.eu/jeux/reve-dragon/REVE_DE_DRAGON_2emeEd_Livre_De_Regles2.pdf
Le pdf de la 2ème édition (quasi identique à la 3ème):
http://www.reves-d-ailleurs.eu/jeux/reve-dragon/REVE_DE_DRAGON_2emeEd_Livre_De_Regles2.pdf
Ashlamalouk- Messages : 289
Date d'inscription : 20/01/2019
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